Συμβουλευτικό Όργανο του Ελληνικού Κόμβου

Φορέας
Ειδική Γραμματεία Ψηφιακού Σχεδιασμού – Υπουργείο Οικονομίας και Οικονομικών

Εκπρόσωπος

Φορέας
κ. Άντα Γιαννοπούλου, Σύμβουλος Ειδικής Γραμματείας Ψηφιακού Σχεδιασμού

Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος – Διεύθυνση Ασφάλειας Αττικής

Εκπρόσωπος

Φορέας
κ. Μανώλης Σφακιανάκης, Προιστάμενος Τμήματος Δίωξης Ηλ/κού Εγκλήματος

Αντιπροσωπεία Ευρωπαϊκής Επιτροπής στην Ελλάδα

Εκπρόσωπος

Φορέας
κ. Μαρία Κανελλοπούλου,Προϊσταμένη Ενημερωτικών Δράσεων

Πανελλήνια Ένωση Καθηγητών Πληροφορικής (ΠΕΚΑΠ)

Εκπρόσωπος

Φορέας
κ. Αριστείδης Λούβρης, πρόεδρος ΠΕΚΑΠ

Γενική Γραμματεία Επικοινωνίας – Γενική Γραμματεία Ενημέρωσης

Εκπρόσωπος

Φορέας
κ. Δομινίκη Μαθιουδάκη, Γραμματέας Επικοινωνίας Α’

Ινστιτούτο Οπτικοακουστικών Μέσων

Εκπρόσωπος

Φορέας
κ. Πολυδεύκης Παπαδόπουλος, Δημοσιογράφος

Ελληνικό Όργανο Αυτορύθμισης για το περιεχόμενο του Ίντερνετ «SafeNet»

Εκπρόσωπος

Φορέας
Δρ. Νίκος Φρυδάς, Πρόεδρος SafeNet

ΕΚΕΦΕ «Δημόκριτος / i-sieve technologies

Εκπρόσωπος

Φορέας
κ. Κωνσταντίνος Χανδρινός, Γενικός Διευθυντής i-sieve technologies

Μονάδα Εφηβικής Υγείας – Β’ Παιδ. Κλινική Παν. Αθηνών, Πανεπιστήμιο Αθηνών

Εκπρόσωπος

Φορέας
κ. Γιώργος Κορμάς, Ιατρός, Επιστημονικός Συνεργάτης ΜΕΥ

Τμήμα Επικοινωνίας και ΜΜE, Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών

Εκπρόσωπος

Φορέας
Δρ. Λίζα Τσαλίκη, Λέκτωρ, Εκπρόσωπος του Δικτύου EUKidsOnline στην Ελλάδα

ΕΘΝΟΣ ΤΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗΣ

Είναι 18 ετών και τα 24ωρά του περνούν… μπροστά στην οθόνη του υπολογιστή. Ο Αγγελος Γεωργουλέας έχει μόλις τελειώσει το σχολείο και όπως λέει: «Επιτέλους, έχω όσο χρόνο θέλω για το αγαπημένο μου παιχνίδι. Πολλές φορές κλείνω 24ωρο μπροστά στον υπολογιστή παίζοντας World of Warcraft, Call of Duty, και San Adreas. Αν είμαι με καλή παρέα, τότε η ώρα περνάει χωρίς να το καταλάβω. Οσο πιο πολλούς σκοτώνω τόσο πιο πολύ ανεβαίνει το επίπεδο του παίχτη μου. Εχω μια μεγάλη γκάμα από τσεκούρια, σπαθιά, όπλα, τόξα και βαλλίστρες. Αν είχα στο σπίτι μου το παιχνίδι “Evidence the last ritua”, θα ήμουν σίγουρα 3 μήνες κλεισμένος μέσα για να το τερματίσω».


Οι σκηνές βίας μέσα από τα παιχνίδια πρωταγωνιστούν στην καθημερινότητα πολλών εφήβων. Οι νέοι κοιτούν αποσβολωμένοι την οθόνη που απεικονίζει σκοτωμούς, πυροβολισμούς και αιματηρές μάχες.Στη συντριπτική πλειονότητά τους τα ηλεκτρονικά παιχνίδια κυριαρχούνται από άκρατη βία. Οσο πιο βίαια είναι τόσο πιο εύκολα εθίζονται οι ανήλικοι παίχτες. Πυροβολισμοί, αίμα φρικιαστικές μορφές και σκελετωμένες φιγούρες συνθέτουν το σκηνικό τρόμου των παιχνιδιών.

«Το παιχνίδι είναι ξέσπασμα. Πατάς ένα κουμπί και ξεφεύγεις από την πίεση που δέχεσαι καθημερινά από οικογένεια, σχολείο ή υποχρεώσεις. Υπάρχουν παιδιά τα οποία χάνουν τον έλεγχο και οδηγούνται σε υπερβολικά επιθετικές συμπεριφορές. Οσο μπορεί να σε ηρεμήσει ένα παιχνίδι, άλλο τόσο μπορεί να σε τρελάνει. Εβλεπα παιδιά που από την ηλικία των 12 ετών έπαιζαν παιχνίδια ακραίας βίας με σκηνές αποκεφαλισμού, αιματοχυσίας και άγριου ξυλοδαρμού. Τα παιχνίδια είναι ανταγωνιστικά και ο καθένας προσπαθεί να κυριαρχήσει. Ταυτίζεται με τον ήρωα» λέει ο Ηλίας Δαρδαμάνης, 21 ετών, φανατικός παίχτης ηλεκτρονικών παιχνιδιών.

Αύξηση κρουσμάτων. Ο εθισμός στα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι ένα θέμα που χρόνο με τον χρόνο απασχολεί περισσότερο τους επιστήμονες.

Στη Μονάδα Εφηβικής Υγείας του Νοσοκομείου Παίδων το ποσοστό της αύξησης των παιδιών που εμφανίζουν συμπτώματα εθισμού ξεπερνάει το 1.000%, αφού πέρυσι τα παιδιά που ήταν υπό την παρακολούθηση ειδικών γιατρών ήταν μόλις 4, ενώ φέτος ο αριθμός έχει εκτοξευθεί στα 50. Τη σοβαρότητα της κατάστασης στη χώρα μας μαρτυρεί και η έρευνα της Μονάδας Εφηβικής Υγείας, η οποία πραγματοποιήθηκε σε 897 έφηβους του Νομού Αττικής.

Γιώργος Κορμάς, γιατρός στο «Αγλαΐα Κυριακού»
«Ο εθισμός βλάπτει σοβαρά τα παιδιά»

«Τα παιδιά που είναι εθισμένα έχουν χαμηλή ποιότητα ζωής, διαταραχές ύπνου και πολλές φορές κοινωνική αποτυχία. Εμφανίζουν διαταραγμένες προσωπικές σχέσεις και γενική αποδιοργάνωση. Αμελούν την προσωπική τους υγιεινή, δεν πλένουν τα δόντια τους, ενώ παραλείπουν και τα βασικά γεύματα», εξηγεί στο «Εθνος της Κυριακής» ο Γιώργος Κορμάς, ιατρός και επιστημονικός συνεργάτης στη Μονάδα Εφηβικής Υγείας του Νοσοκομείου Παίδων «Αγλαϊα Κυριακού» και συνεχίζει: «Η επίδοσή τους στο σχολείο παρουσιάζει κάμψη και τους διακατέχει μία τάση τεμπελιάς. Στα παιχνίδια βίας όπως το «Line Αge», το παιδί εξοικειώνεται με τη βιαιότητα και σε συνδυασμό με τα χαρακτηριστικά της εφηβείας, μπορεί να δημιουργηθεί ένα εκρηκτικό μείγμα. Στα παιχνίδια ρόλου, όπως το «Second Life», το παιδί στερείται την καθημερινότητά του. Δίνει μεγαλύτερη σημασία στην εικονική παρά στην πραγματική ζωή. Ωστόσο, οι γονείς δεν χρειάζεται να τρομοκρατούνται, αλλά θα πρέπει να ασχολούνται περισσότερο με τα παιδιά τους και να τους επιβάλλουν ένα μέτρο στη χρήση του Διαδικτύου και του υπολογιστή γενικότερα».

26% χρησιμοποιεί καθημερινά το Διαδίκτυο, ενώ το 8% κάνει χρήση που υπερβαίνει τις 20 ώρες εβδομαδιαίως.

1% από τους εφήβους του δείγματος παρουσιάζονται εθισμένοι στο Ιντερνετ και το 12,8% παρουσιάζουν συχνά προβλήματα σχετικά με την κατάχρηση Διαδικτύου.

4,2% του δείγματος έχουν δεχτεί απειλές μέσω Ιντερνετ.

Βίαια το 81,5% των παιχνιδιών και κατάλληλα για ηλικίες από 7 ετών!

Ζουμ στη βία κάνει η συντριπτική πλειονότητα των παιδιών που παίζουν ηλεκτρονικά παιχνίδια.

Αναλώνονται μπροστά στην οθόνη του υπολογιστή ή της τηλεόρασης για περισσότερες από 5 ώρες ημερησίως και δεν «ξεκολλούν» αν δεν τελειώσουν την «αποστολή της ημέρας». Το 81,5% των παιχνιδιών που θεωρούνται κατάλληλα για ηλικίες άνω των 7 ετών, περιέχουν αναπαραστάσεις βίας. Το ποσοστό σκηνών βίας αυξάνεται στις μεγαλύτερες ηλικίες, αφού αγγίζει το 87,3% για ηλικίες πάνω από 12, 97,6% για ηλικίες άνω των 16.

Αξιοσημείωτο είναι ότι στα παιχνίδια για ενήλικες, «βίαιο περιεχόμενο» περιλαμβάνεται σε μικρότερο ποσοστό (92,6%), απ ό,τι στα παιχνίδια για τους 16άρηδες.

Σύμφωνα με τα στοιχεία που διατέθηκαν στον Ελληνικό Κόμβο Ασφαλούς Διαδικτύου από τον ευρωπαϊκό οργανισμό ISFE (Interactive Software Federation of Europe), σε σύνολο 8.873 παιχνιδιών που έχουν χαρακτηριστεί από το σύστημα χαρακτηρισμού παιχνιδιών PEGI,

όλα τα παιχνίδια που ενημερώνουν ότι το περιεχόμενο μπορεί να είναι τρομακτικό για τα μικρά παιδιά (χαρακτηρισμός «φόβος») ανήκουν στην ηλικιακή κατηγορία 7+387 από τα 8.873 παιχνίδια που αξιολογήθηκαν είναι παιχνίδια σε σύνδεση (online games)
139 από αυτά απευθύνονται σε παιδιά ηλικίας 3+
Το 65,4% των παιχνιδιών που εμπεριέχουν χυδαία γλώσσα έχουν ηλικιακό χαρακτηρισμό 12+
Το 76,8% που έχουν τον χαρακτηρισμό «σεξ» (είτε απεικονίζουν σεξουαλική συμπεριφορά είτε έχουν σεξουαλικές αναφορές) ανήκουν στην ηλικιακή κατηγορία 12+ .
ΕΡΕΥΝΑ ΣΤΙΣ ΗΠΑ
Αντικοινωνικοί και υπερτασικοί έφηβοι

Ανησυχητικά όμως είναι και τα συμπεράσματα που προκύπτουν από τις έρευνες των Πανεπιστημίων της Καλιφόρνια και του Σαν Φρανσίσκο, στις ΗΠΑ. Οι μελετητές βρήκαν ότι η βία στα ηλεκτρονικά παιχνίδια προκαλεί αντικοινωνική και πολεμοχαρή συμπεριφορά στην καθημερινότητα των παιδιών. Οι ερευνητές χώρισαν 100 φοιτητές ηλικίας 18 έως 21 χρονών σε δύο ομάδες. Η μια ομάδα έπαιξε ένα παιχνίδι χαμηλού επιπέδου βίας, ενώ η άλλη ομάδα παιχνίδι σκληρής βίας. Τα άτομα που έπαιξαν το παιχνίδι με την υψηλού επιπέδου βία είχαν μεγαλύτερη πίεση αίματος, αρνητικές διαθέσεις, επιθετική συμπεριφορά, ήταν περισσότερο αντικοινωνικοί και είχαν πιο θετική στάση απέναντι στη χρήση του αλκοόλ και της μαριχουάνα.

Θ. ΒΓΕΝΗ – Γ. ΚΑΛΑΪΝΤΖΟΓΛΟΥ
vgenis@pegasus.gr – g.kalaitzoglou@pegasus.gr

ΠΟΛΙΤΗΣ

ΠΟΛΙΤΗΣ – ΠΑΡΑΘΥΡΟ

Το ερώτημα θα απαντήσει έρευνα εν εξελίξει, αλλά τα πρώτα αποτελέσματα μοιάζουν τρομακτικά

Το 3% των εφήβων είναι εθισμένοι στο διαδίκτυο;

Η κατάχρηση καλύπτει στο παιδί την έλλειψη επικοινωνίας με το σπίτι ή το σχολείο. Όντας σε αδιέξοδο, θέλει να ξεφύγει απΆ τη μοναξιά που το πνίγει, αναζητώντας στο διαδίκτυο πράγματα που δεν τα βρίσκει στον πραγματικό κόσμο




Ένα επιστημονικό εργαλείο θα έχουν στα χέρια τους οι ειδικοί αναφορικά με τη χρήση και κατάχρηση του διαδικτύου στην Κύπρο. Σχετική έρευνα άρχισε την περασμένη Δευτέρα με πρώτο σχολείο γυμνάσιο της Λευκωσίας. Τα στοιχεία από την επεξεργασία των 150 ερωτηματολογίων τα οποία απάντησαν ανώνυμα οι μαθητές, είναι άκρως ανησυχητικά. Αντίστοιχη έρευνα σε σχολεία της Ελλάδας κατέδειξε ότι 1% των εφήβων του δείγματος παρουσιάζουν εθισμό στο διαδίκτυο. Εάν το Γυμνάσιο που διερευνήθηκε δεν αποτελεί εξαίρεση, τότε το ποσοστό των εθισμένων στο διαδίκτυο εφήβων στην Κύπρο δεν αποκλείεται να είναι και τριπλάσιο. Ο Δρ Γιώργος Κορμάς, επιστημονικός συνεργάτης της Μονάδας Εφηβικής Υγείας, ΒΆ Παιδιατρικής Κλινικής Πανεπιστημίου Αθηνών, ο οποίος βρισκόταν στην Κύπρο τις τελευταίες μέρες στο πλαίσιο της έρευνας, σε συνέντευξή του στον «Π», εκφράζει την ευχή η πρώτη αξιολόγηση να μην σκιαγραφεί την πραγματική κατάσταση, γιατί τότε το πρόβλημα θα είναι πολύ σοβαρό. Πάντως τα 150 ερωτηματολόγια αποτελούν το 10% του συνόλου του δείγματος- 1.500 έως 2.000 ερωτηματολόγια!
Στην έρευνα συμμετέχουν η Επ. Εφηβικής Υγείας της Παιδιατρικής Εταιρείας Κύπρου με το ΤΕΠΑΚ και την Παιδιατρική του Πανεπιστημίου Αθηνών και θα ολοκληρωθεί σε ένα χρόνο. Περιλαμβάνει ταυτόχρονα ενημέρωση των παιδιών για τους κινδύνους από τη χρήση και κατάχρηση του διαδικτύου. Τα παιδιά, τονίζει ο Δρ Κορμάς, δεν αποθαρρύνονται να χρησιμοποιούν αυτό το σπουδαίο εργαλείο για τη μάθηση και την ψυχαγωγία τους, αλλά μαθαίνουν πώς να σερφάρουν με ασφάλεια.


Σοκαριστήκατε με τα πρώτα αποτελέσματα;


Ανησυχεί το ότι τα παιδιά εδώ είναι περισσότερο προηγμένα τεχνολογικά απΆ ό,τι στην Ελλάδα και λιγότερο ενημερωμένα. Χρησιμοποιούν περισσότερο το διαδίκτυο και όλους τους τρόπους πρόσβασης σΆ αυτό. Για παράδειγμα, είδαμε πως η χρήση του κινητού για σύνδεση με το ίντερνετ είναι διπλάσια απΆ ό,τι στην Ελλάδα. Αυτό σημαίνει πως μπορεί τα ποσοστά κατάχρησης να είναι υψηλότερα και τα παιδιά πιο εύκολα επιρρεπή στις κυβερνο-αυτοκτονίες, στην παιδοφιλία, και την πρόσβαση σε πορνογραφικό υλικό. Όλα αυτά θα φανούν από την έρευνα. Και στην Ελλάδα τα αποτελέσματα είναι πολύ ανησυχητικά, αλλά ενδεχομένως στην Κύπρο τα πράγματα να είναι χειρότερα. Είναι σημαντικό να αναγνωρίσουμε το πρόβλημα και να παρέμβουμε άμεσα και γρήγορα ώστε παιδιά, γονείς και δάσκαλοι να ενημερωθούν


Με ποιον τρόπο θα παρέμβετε;


Θα δημιουργήσουμε ακαδημίες όπου θα εκπαιδευτούν γονείς και εκπαιδευτικοί στο ασφαλές διαδίκτυο. Ταυτόχρονα θα θέλαμε να δημιουργηθεί μονάδα στήριξης των εθισμένων παιδιών. Στην Ελλάδα διαπιστώσαμε πως 1% των εφήβων του δείγματος παρουσίαζαν εθισμό. ‘Αρα υπάρχουν οικογένειες που έχουν το πρόβλημα μέσα στο σπίτι τους. Εκεί δημιουργήσαμε δομές, ώστε τα παιδιά να έχουν συνεχή στήριξη για να επιστρέψουν στον πραγματικό κόσμο.


Έχετε επανέλθει με επαναληπτική έρευνα στην Ελλάδα;


Ναι και φαίνεται πως έχει καλυτερεύσει η κατάσταση. Μένει όμως πολύς χρόνος να διανύσουμε ακόμα.


Υπάρχουν γονείς που φοβούνται το διαδίκτυο κι άλλοι που σηκώνουν τα χέρια ψηλά…


Από μόνο του δεν έχει κάτι να μας φοβίσει. Δεν θέλουμε να το κλείσουμε γιατί τα παιδιά θα το βρουν αλλού. ‘Αλλωστε προσφέρει ψυχαγωγία και γνώση. Σκοπός μας είναι να εκπαιδεύσουμε τα παιδιά από νωρίς για σωστή χρήση.


Ποια παιδιά εθίζονται περισσότερο;


Αυτά που ασχολούνται πολλές ώρες με τα ηλεκτρονικά παιγνίδια και ελάχιστα με το chat.


Ποια συμπτώματα θα μας βάλουν σε υποψίες;


Το παιδί αλλάζει συμπεριφορά, εμφανίζει απώλεια ενδιαφέροντος από τα χόμπι του, διαταράζονται οι προσωπικές του σχέσεις, συγκρούεται με την οικογένεια και δεν έχει την κοινωνικότητα που είχε πριν. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τη σχολική αποτυχία, διαταραχές στον ύπνο, κάποιοι δε παρουσιάζουν πονοκεφάλους και μένουν χωρίς φαγητό και νερό.


Πόσες ώρες on line σημαίνει εθισμός;
Υπάρχουν παιδιά που είναι 3-5 ώρες ημερησίως και είναι εθισμένα. Ήδη από τα 150 παιδιά που απάντησαν στην Κύπρο το ερωτηματολόγιο έχουν αναφερθεί σε αρκετές περιπτώσεις ότι κάθισαν 3 μέρες συνεχόμενες στο ίντερνετ! Αυτό μου έκανε φοβερή εντύπωση. Και το ότι όλα τα αγόρια παίζουν πολεμικά παιγνίδια. Ελπίζω να είναι τυχαίο το γεγονός…


Τα παιδιά ποιων οικογενειών έχουν μεγαλύτερο κίνδυνο;


Των δυσλειτουργικών οικογενειών, στις οποίες δεν περιλαμβάνονται μόνο οι χωρισμένες οικογένειες ή αυτές στις οποίες υπάρχει βία. Είναι και οικογένειες υπερπροστατευτικές ή υπεραπασχολούμενες. Αποτέλεσμα το παιδί να μένει μόνο στο σπίτι, είναι ανεξέλεγκτο στο διαδίκτυο και να βαριέται. Τα παιδιά πρέπει να μοιράζουν τις δραστηριότητές τους. Πρώτη έγνοια είναι η εκπαίδευση, μετά ο αθλητισμός και οι παρέες τους και εάν μένει χρόνος το διαδίκτυο και η TV.


Πρέπει οι γονείς να βάζουν όρια;


Τα όρια μπαίνουν από μικρές ηλικίες. Ταυτόχρονα και ο γονέας βάζει όρια στον εαυτό του. Παιδιά εθισμένα στο διαδίκτυο, έχουν γονείς εξαρτημένους με ό,τι μπορείτε να φανταστείτε. Από το φαγητό μέχρι το τσιγάρο ή άλλες ουσίες και το κινητό τηλέφωνο. Πρέπει να βάζουμε όρια, όχι όμως να τα επιβάλλουμε. Να συζητούμε. Και κυρίως να τους προσφέρουμε έναν εναλλακτικό τρόπο ζωής ώστε να είναι δημιουργικά. Το να εθιστεί ένα παιδί σημαίνει ότι το διαδίκτυο του καλύπτει την έλλειψη επικοινωνίας με το σπίτι ή το σχολείο. Νιώθει ένα αδιέξοδο και θέλει να ξεφύγει απΆ τη μοναξιά του. Η ενασχόληση των γονιών με το παιδί είναι το μεγάλο αντίδοτο στην υπερβολική χρήση του διαδικτύου ή μια άλλη κατάχρηση. Γιατί αν γιΆ αυτά τα παιδιά δεν ήταν το διαδίκτυο, θα ήταν κάτι άλλο. Στην Παιδιατρική έχουμε και 120 κορίτσια με ανορεξία. Πολλές φορές οι αιτίες που οδηγούν ένα παιδί στην νευρική ανορεξία, στο διαδίκτυο, στο τζόγο ή τα ναρκωτικά, είναι ακριβώς ο ίδιος. Απλώς διαφέρει το μέσο.



——————————————————————————–


<+SU_Titlaki/>Eξήντα παιδιά προσπαθούν να απεξαρτηθούν από το διαδίκτυο


Τα παιδιά πρέπει να έχουν ιατρική στήριξη για να μπορέσουν να απεξαρτηθούν. Στην Ελλάδα, ως αποτέλεσμα της έρευνας για τη χρήση-κατάχρηση του διαδικτύου, στη Μονάδα Εφηβικής Υγείας της ΒΆ Παιδιατρικής Κλινικής του Πανεπιστημίου Αθηνών, παρέχεται στα παιδιά αυτά η απαραίτητη στήριξη. Παρόμοιο κέντρο θα πρέπει να αναμένεται ότι θα λειτουργήσει και στην Κύπρο. Σύμφωνα με τον δρα Κορμά, αυτή τη στιγμή στη Μονάδα παρακολουθούνται 60 παιδιά σε εβδομαδιαία βάση, από 14 έως 17 χρόνων, μαζί και οι γονείς τους.


Τα ερωτηματολόγια στα σχολεία είναι ανώνυμα. Τα παιδιά ήρθαν από μόνα τους στο πρόγραμμα απεξάρτησης;


Συνήθως επικοινωνούν μαζί μας οι απελπισμένοι γονείς. Γονείς που έχουν φτάσει σε ακραίες καταστάσεις για να σώσουν το παιδί τους. Συνήθως τα παιδιά εμφανίζουν άρνηση. Πιστεύουν ότι δεν έχουν τίποτα, αλλά σιγά-σιγά αρχίζουν να αντιλαμβάνονται την κατάσταση. Τα βάζουμε σε έναν προγραμματισμό, θέτουμε όριο χρήσης του διαδικτύου και τους προσφέρουμε έντονη ψυχολογική υποστήριξη. Κάνουμε μαζί δραστηριότητες, όπως βόλτες στα μαγαζιά, καφέδες, για να καταλάβουν ότι η ζωή δεν είναι μόνο το διαδίκτυο.


Έχετε αποφοίτους;


Αρκετά παιδιά έχουν περάσει με επιτυχία το πρόγραμμα. Μερικά μάλιστα σπουδάζουν πληροφορική! Εκείνο που εντυπωσιάζει περισσότερο είναι η στάση των γονέων. Μίας μάνας, με την οποία συζητούσαμε για το πώς θα προσεγγίσει το παιδί της, που είναι ενάμισι χρόνο εξαρτημένο κι έχει χάσει τη χρονιά στο σχολείο, η απορία της ήταν γιατί δεν διαβάζει λογοτεχνικά βιβλία. Ένα παιδί που δεν πατά στο σχολείο κι είναι όλη τη μέρα on line! ‘Αλλη μητέρα, με παιδί εθισμένο δύο χρόνια στο διαδίκτυο και ίσα που οριακά περνά κάθε χρόνο την τάξη, το προετοιμάζει για τις πανελλήνιες! Το βάζει σε εντατικά φροντιστήρια, την ώρα που απέχει από το σχολείο. Αυτό που θέλω να πω είναι πως το πρόβλημα δεν είναι μόνο του παιδιού. Αλλά και της οικογένειας.



——————————————————————————–


Το ότι τα παιδιά δεν παίζουν στις αλάνες, επηρεάζει την ψυχοσύνθεσή τους;


Αυτό σημαίνει πως δεν αναπτύσσουν άμυλα, δεν αθλούνται, δεν έχουν ανταγωνισμό, δεν μπορούν να καταλάβουν τις πραγματικές προεκτάσεις του παιγνιδιού. Το παιγνίδι είναι το προστάδιο για την ενηλικίωση ενός ανθρώπου. Οι κανόνες του θα ισχύσουν μετέπειτα στη ζωή του. Επομένως, το παιδί αυτό μεγαλώνει με άλλους κανόνες. Το επικίνδυνο είναι πως πολλές φορές απορροφούνται από αυτό το ρόλο των παιγνιδιών και δεν αγωνίζονται για κάτι καλύτερο, δεν προσπαθούν να γίνουν καλύτεροι στην πραγματική τους ζωή. Ο ρόλος στο διαδίκτυο γίνεται ο κυρίαρχος της ζωής τους.



——————————————————————————–


Όπως επισημαίνει ο δρ Κορμάς, σύμφωνα με το Ευρωβαρόμετρο, το 27% των εφήβων στην Ελλάδα και το 10% των παιδιών στην Κύπρο χρησιμοποιούν το ίντερνετ καφέ, όπου είναι εντελώς ανεξέλεγκτα! Σε άλλες χώρες η πολιτεία έχει θεσμοθετήσει τους όρους με τους οποίους οι ανήλικοι μπορούν να μπαίνουν σε ίντερνετ καφέ. Στην Ισπανία υπάρχει δωμάτιο μόνο για τα παιδιά, ενώ στην Ιταλία αναγκάζονται τα καφέ να κρατούν όλα τα στοιχεία από τη χρήση των υπολογιστών, για να εντοπίζονται τυχόν παιδόφιλοι και να διώκονται. Στην Κύπρο υπάρχει ανωνυμία στη χρήση από τα ίντερνετ καφέ, τα παιδιά δεν δυσκολεύονται να επισκεφθούν πορνογραφικά σάιτ ή να παρενοχληθούν από ενήλικες στα chat.






Κωδικός άρθρου: 870723

ΠΟΛΙΤΗΣ – 10/05/2009, Σελίδα: 47

Type: Common Interest – Beliefs & Causes
Description: ΠΟΙΝΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΠΑΡΕΝΟΧΛΗΣΗΣ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ


20% των παιδιών που σερφάρουν στο διαδίκτυο θα παρενοχληθούν κάποια στιγμή από παιδόφιλους.

128 υποθέσεις παιδοφιλίας έχουμε στην χώρα μας.

1 παιδόφιλος συλλαμβάνεται κάθε εβδομάδα στην Αγγλία.

200.000 ιστοσελίδες στο διαδίκτυο εμφανίζουν ή εμπορεύονται πορνογραφικό περιεχόμενο.

Έχετε ποτέ φανταστεί ότι μπορεί το παιδί σας ή το ανιψάκι σας κάποια στιγμή να κακοποιηθεί επειδή εμπιστεύτηκε κάποιον παιδόφιλο στο διαδίκτυο.;

1.ΕΝΗΜΕΡΩΣΤΕ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΚΑΙ ΤΟΥΣ ΓΟΝΕΙΣ ΤΟΥΣ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΚΙΝΔΥΝΟΥΣ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

2.ΚΑΝΕΝΑ ΑΛΗΘΙΝΟ ΣΤΟΙΧΕΙΟ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΑΝΗΛΙΚΟΥΣ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

3.ΕΞΗΓΕΙΣΤΕ ΣΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΟΥΣ ΛΟΓΟΥΣ ΠΟΥ ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΜΠΙΣΤΕΥΟΝΤΑΙ ΑΓΝΩΣΤΟΥΣ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

4.ΜΕΣΩ ΤΟΥ www.karmaeffect.org ΟΡΓΑΝΩΝΟΥΜΕ ΚΟΙΝΕΣ ΕΘΕΛΟΝΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ

Η ποινικοποίηση της παρενόχλησης των παιδιών από το διαδίκτυο είναι ένα αίτημα εύκολα πραγματοποιήσιμο αρκεί να ενώσουμε τις δυνάμεις μας.

Στην Γερμάνια η παρενόχληση παιδιού στο παιχνίδι second life από εικονικούς παιδεραστές διώκεται με 3 χρόνια φυλακή.

Η ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ ΕΙΝΑΙ ΥΠΟΧΡΕΩΣΗ ΟΛΩΝ ΜΑΣ

ΠΑΡΕΜΒΑΣΗ ΤΩΡΑ


Κορμάς Γιώργος

Πρόεδρος της Ελληνικής Εταιρείας Πρόληψης και Αγωγής Υγείας
http://www.facebook.com/group.php?gid=19930882110